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北美职业篮球赛nba索尼_北美篮球协会

tamoadmin 2024-05-28
1.匹克的12位NBA代言人分别是谁?2.nba哪一年的总决赛最精彩?3.求所有索尼出的PS2游戏威姆斯是NBA球员。格兰特·威廉姆斯,1998年11月30日出

1.匹克的12位NBA代言人分别是谁?

2.nba哪一年的总决赛最精彩?

3.求所有索尼出的PS2游戏

北美职业篮球赛nba索尼_北美篮球协会

威姆斯是NBA球员。

格兰特·威廉姆斯,1998年11月30日出生于美国得克萨斯州休斯敦,美国职业篮球运动员,司职大前锋。2019年NBA选秀,格兰特·威廉姆斯在第一轮第22顺位被波士顿凯尔特人队选中,职业生涯先后效力于凯尔特人队和独行侠队。

格兰特·威廉姆斯得分手段丰富,尤其擅长背打,尽管格兰特·威廉姆斯并不以投篮见长,但他的跳投一直都有进步,随着角色地位的转变,他在未来有望展现其拉开空间的能力。

他很会处理一些细节,比如设置挡拆以及往内线喂球等等。尽管在三号位里他的身高并不突出,但他足够努力,并且很会把握防守的时机。

职业生涯:

2023年3月19日,凯尔特人客场117-118不敌爵士。格兰特·威廉姆斯首发出战31分钟,投篮16中8,三分12中7,得到23分4篮板2助攻,7记三分创常规赛生涯新高。

2023年4月28日,NBA季后赛首轮G6,凯尔特人128-120力克老鹰,大比分4-2晋级次轮。格兰特·威廉姆斯首轮出战3场,合计投篮8中5,三分6中5,共得到17分4篮板3助攻2抢断(场均5.7分1.3篮板1助攻0.7抢断),投篮命中率63%,三分命中率83%,罚球命中率100%。

2022-23赛季,格兰特·威廉姆斯在常规赛场均上场25.9分钟,得到8.1分4.6篮板1.7助攻;在季后赛场均得到5.1分2.2篮板1.2助攻。2023年7月6日,格兰特·威廉姆斯以先签后换的方式加盟达拉斯独行侠队。独行侠官方宣布,格兰特·威廉姆斯将身穿3号球衣。

匹克的12位NBA代言人分别是谁?

1.画面技术2K确实在画面技术上比Live强不少,球员动作多,细节真实,而且脸做的像,也没有滥用那些微软的视觉特效。整个画面简单亮丽。而Live确实做的很酷,很多很炫很新鲜的东西例如开场啊,阵容介绍啊,都很漂亮,但是一看到球员动作和球员那张脸,以及闪闪发光的身体,啊···这就是让你怀念的Live···从10米外最好分辨出别人在玩Live还是2K就是从这个方面看···

总体来讲,如果你截图下来,甚至动态着来看,2K画面在拟真度方面,是要完胜Live的···

不过话说,为何Live还是卖的好?我们接下来要提手感。2.操作手感2K今年手感进步了很多,但是整个游戏的操作感和Live一样是迷糊的···目前篮球体育游戏的操作感一直就那么差,球员会根据你手柄的操作来坐动作,但是不是即时反应的,尤其是被晃倒这样的动作,根本只是你控制球员的一个自主反应,根本不是你操作出来的···(被Pump Up搞的起跳确实是你操作的···)篮球游戏和足球游戏在这方面的差距确实有十万八千里,这也是我许多的中国朋友足球篮球双料男们,只玩足球游戏不玩篮球游戏的原因。但是说回来,2K手感差要比Live明显点,在篮下我经常想做个Pump Fake而已,球员居然就直接强行出手了,在Live里,你松开加速轻点投篮绝对是Pump Fake,2K里就要看你位置了····类似例子很多,虽然看起来2K漂亮,但实际上目前2K里很多动作并非是完全你自己操作的,你只能让球员“播放”这个动作而已。3.系统话说2K9一出来,2K Sports的Mike Wang就跳到EA Sports去了,我很期待看到Live这一代会有什么比2K进步的东西

话说,一开始还真没看出来。但是细玩20分钟后,我发现了2K的一个致死命门。那就是争抢位置的问题。Well,这个问题要用文字解释不太容易,所以我尽量表述清楚,废话会很多····在2K10里,你需要在内线要位背打,你只用按下L2,球员就会“粘上”防守队员,开始挤···Looks nice···但是你会发现,除了这个动作能体现禁区争斗的困难外,其实内线得分是很容易的···在HOF,我又一次没打过电脑,对方主要得分都是内线,为什么会如此?我开始看回放····就能很清楚的看到2K的严重问题·······每次对方内线得分,我基本上都没有防守,这个有些情况下是我疏于操作,但是另一方面,2K确实少了一个机能·····当某球员在禁区左侧要位置,粘着你,你很容易防,当进攻方松开L2,他就可以不“粘着”我的防守队员随意乱动了···他可以轻松的只按方向键就“走到”我禁区的任何一个地方···,我一次只能控制一个人,我如果一直控制内线球员跟着他,在他打算Post Up,“粘我”的时候我还可以防一下。但是当他从一侧走到另一侧正好外线球员球送过来,我只能站他边上看他投篮或者尝试盖帽了,因为他没“粘着”我···当两个球员都在走路的时候,2K10里有时候会有球员互相轻微推搡的动画,但是在内线,除了粘着以外,球员是可以自由移动的···你只要不粘对方,内线得分依然和以前一样容易····应该说,这是个Live和2K以前共存的问题,但是现在Live已经改善不少了,你想用方向键控制球员在内线“走”? Live不会给你太多这个机会,当后卫要纵观全局,跑空,分球,内线球员不那么需要大脑,内线需要的是意志,挤出位置,挤啊挤啊,挤出一个位置来投给后卫一个期望的眼神····这才是内线的玩法,虽然Live里,KG挤位置和哈灵顿要位置的动作都是一样的,虽然每个人互相推啊挤啊的动作几乎都是相同的或者就几种不同的样子。但是就内线的操作来讲,对方内线打进一球你都能看见是怎么打进去的,你都会清楚你犯了什么错误,并且不会出现无解的球,而2K里,由于球员可以在内线随便“走”,我个人认为很多球比较无解···因为你不可能断掉每一个塞进内线的球,而对方在某些位置可以进出自由,他不需要挤就能到那个位置里····不过因此也出了些Bug,经常有两个你的球员卡主了对方某个到处走的内线,结果对方在里面走来走去,卡在两个防守球员之间了,就三秒了···

这个问题之外,就是变相急停的问题了,当你按加速键朝一个方向走,且你球员运球能力很低很低的时候,你忽然松开加速想要停下来的时候,你会偶尔不小心让你的球员“播放”一个动作,就是球员忽然停止,然后拍球后退···这本来是个很拟真的设定,但是当你球员因此回场时。当你喜欢Face up的内线开始突破,结果忽然停下来背对别人退着走的时候,整个看起来就简直是可笑,让你想摔手柄···4.音乐这次终于2K不至于落魄到用Live以前的老歌了···但是2K的My Player里的几首老歌我快吐了···DC里面不因该有音乐的····就那么几首循环播放我已经要吐了··························································至于Live,依然财大气粗,总的来说,就还是那些Hip Hop的东西···不提也罢。总结一下,但从比赛方面来讲的话,2K的操作和一些问题让我觉的它们很不诚心做游戏,10周年纪念也就是把画面做漂亮些加了其他一大堆模式而已。而Live也是老问题,那个画面啊·········如果哪天两个游戏中哪一个能把对方的优点全部学过来,哪怕其他自己的传统强项都用上一代的我都满足了····例如2K11用2K10的画面,但是操作感和各种球场上的系统都用Live的,我就满足了,从此无视Live。Live如果用这一代的系统用2K11的画面,我也就只玩Live了···这只是一个梦····总体来讲,两个游戏给分的话,我觉得和去年Gamespot打的分数差不多。Live我给8分,2K给8.5,半斤八两的两个游戏,用同样的态度和表现力去做一个非篮球游戏,例如做一个足球游戏

这两个公司都废了···最后,期待索尼的NBA10赶快进步,早日和Live以及2K成三足鼎立趋势·····

nba哪一年的总决赛最精彩?

1、托尼·帕克:2001年NBA选秀中在以首轮第28顺位被圣安东尼奥马刺队选中,之后一直效力于圣安东尼奥马刺队。2018年7月7日加盟夏洛特黄蜂队,效力于NBA夏洛特黄蜂队

2、德怀特·霍华德:美国职业篮球运动员,司职中锋,绰号“魔兽”,曾被誉为NBA现役第一中锋,效力于NBA华盛顿奇才队。

3、乔治·希尔:美国职业篮球运动员,司职控球后卫/得分后卫,效力于NBA克利夫兰骑士队。于2008年通过选秀进入NBA,先后效力于马刺、步行者、爵士、国王和骑士等球队。

4、路易斯·威廉姆斯:美国职业篮球运动员,司职控球后卫,效力于NBA洛杉矶快船队。于2005年通过选秀进入NBA,先后效力于76人、老鹰、猛龙、湖人、火箭以及快船等球队。

5、马修·德拉维多瓦:2016年7月2日,马修·德拉维多瓦以4年3800万美元加盟密尔沃基雄鹿队。

6、米洛斯·特奥多西奇:司职控球得分后卫,绰号“欧洲魔术师”,效力于NBA洛杉矶快船队。

7、肖恩·巴蒂尔:1978年9月9日出生于美国密歇根州伯明翰,前美国职业篮球运动员,司职小前锋,绰号“蝙蝠侠”。

8、贾维尔·麦基:美国职业篮球运动员,司职中锋,效力于NBA洛杉矶湖人队。

9、凯文·乐福:美国职业篮球运动员,司职大前锋、中锋,效力于NBA克利夫兰骑士队。

10、萨沙·武贾西奇:美国职业篮球运动员,司职得分后卫,效力于纽约尼克斯队。

11、凯尔·洛瑞:美国职业篮球运动员,司职控球后卫,效力于NBA多伦多猛龙队。

12、帕特里克·帕特森:美国职业篮球运动员,司职大前锋,效力于NBA俄克拉荷马城雷霆队。

扩展资料

一、匹克品牌诠释

匹克三角形图形标志代表着山峰,传递着不断进取的坚定信念,象征着匹克不断攀越高峰的自我挑战和创造未来。以“更快、更高、更强”的奥林匹克精神,塑造出体育运动品牌崇高的形象。

二、匹克品牌内涵

“PEAK 匹克”,其精神内蕴,即挑战巅峰、执著追求中彰显自我,彰显魄力、能力与毅力。在运动领域里面,匹克是运动的图腾,是精神的信仰,是深厚的意识形态积淀;同时也是英雄荣誉的见证,胜利的标志。匹克热衷于挑战极限,以"更快、更高、更强"的奥林匹克精神创造无限可能!

三、匹克品牌定位

匹克品牌主体消费群定位在18-30岁的篮球运动员和篮球运动爱好者,辐射范围为14-35岁的运动爱好者。产品定位是以专业、舒适、耐磨的专业篮球装备为主导,引导休闲时尚鞋服潮流。

倡导不断战胜自我、挑战极限的进取精神,崇尚执著为理想和目标奋斗,勇夺第一的人生境界。品牌目标定位是专业篮球装备第一品牌,在行业内扮演篮球运动装备专家的角色。

参考资料:

百度百科-匹克

百度百科-托尼·帕克

百度百科-德怀特·霍华德

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(8) 在1992-1993年度芝加哥公牛队对凤凰城太 阳队的NBA总决赛的第六场比赛中,公牛队球员 约翰·帕克森终场前3.9秒投进的一个三分球, 使本队夺得了“三连冠”,粉碎了太阳队重温冠 军梦的希望。1993-1994 休斯顿火箭队 4:3 纽约尼克斯队

1992-1993 芝加哥公牛队 4:2 菲尼克斯太阳队 1993 -- 迈克尔?6?1乔丹, 芝加哥公牛队 回忆1993年的美国,人们最先想到的是什么?是美国经济复苏的步伐加快?还是美国总统克林顿开始实施的财政改革?或是APEC会议的正式启动? 好了,我们在这里要说的不是经济,而是篮球。经历过那个年代的球迷一定记得,1992-93赛季是乔丹率领的公牛队连续夺得第三个总冠军的赛季,因此,这个赛季也奠定了公牛王朝的历史地位。 但公牛队的三连冠霸业只是回忆中的一部分,关于1993年,人们可能还有更多的“刻骨铭心”。 乔丹 由于美国“梦之队”在1992年巴塞罗那奥运会中的优异表现,1993年的NBA受到了全世界几乎前所未有的关注。尤其是有乔丹参加的比赛,观众人数也是屡创新高,在1993年的3月27日,有62046人到现场观看了乔丹的比赛,这一人数也是NBA现场上座率的历史纪录。 在这个赛季里,乔丹也达到了个人事业的巅峰,虽然在常规赛MVP的评选中终止了“两连胜”,输给了太阳队的巴克利。但这并不能抹灭乔丹在这个赛季中的作为。在1992-93赛季,乔丹以场均32.6分的成绩连续第七次荣膺了赛季“得分王”的称号,从而追平了由张伯伦保持的连续获得赛季“得分王”的纪录。此外,在这个赛季里,乔丹还得到了个人职业生涯的第20000分。 但1992-93赛季后,乔丹留给人们印象最深的并不是这连续的第三座奥布莱恩奖杯,而是在1993年10月向全世界宣布退役的消息,对于NBA来说,这无异于一次地震、一个噩耗。 事实证明,乔丹做出这一决定是因为他接受不了痛失亲人的打击,1993年8月3日,乔丹父亲詹姆斯的尸体在南卡罗莱纳被发现了,官方证实他是于6月23日被两名男子绑架后杀害的,但相信就连那两名绑匪都没想到,他们的这一举动会让“飞人殿下”选择退役。 此后,一石激起千层浪。一方面,NBA得以改朝换代,在随后的两个赛季里,突破东区重重堵截而杀入总决赛的是尼克斯队和魔术队,但这一次他们没能延续东部球队连续5年来的强劲势头(此前5年获得总冠军的球队分别是活塞队两连冠,公牛队三连冠),在“大梦”奥拉朱旺的面前不得不俯首称臣。 另一方面,乔丹的退役也波及到其他领域,记得美国当时的总统克林顿在得知乔丹选择退役后说道:“我们祝愿迈克尔·乔丹万事如意,我们崇拜他,非常喜爱他,我们感谢他多年来给我们带来的惊喜和业绩,我想我们再也看不到一位和乔丹一样伟大的球员了。” 而依靠乔丹得以成长为世界一流运动品牌的nike公司在乔丹选择退役后也遭遇了极大的打击,在乔丹宣布退役后,他们的股票降到了52周以来的最低点。 这些都是乔丹巨大影响力的一种表现,也是关于1993年不得不提及的回忆。 巴克利 巴克利在篮下挣抢位置时摔倒,左膝肌键四头肌撕裂。他坐在地板上看着受伤的膝盖,一句话也没有说。当他挣扎着站起来,在所有观众充满敬意的掌声中,蹒跚着走向球员通道…… 这是巴克利“爵士”作为球员留给人们最后的记忆。2001年12月8日,在火箭队客场对阵76人队的比赛中,这位NBA历史上的传奇前锋无奈因伤终止了自己的职业生涯。 在自己开始职业生涯的地方,用最不体面的方式离开赛场;在NBA打了16个赛季,仅有1993年进入过一次总决赛……这一切的一切给所有人传递的都是悲情的信号,但除了巴克利本人。当他回到第一联合中心客队更衣室,查尔斯·巴克利自嘲地说:“就应该是这个样子,在我心里始终相信,在费城结束我的职业生涯是最理想的。”而对于自己并不光彩的告别方式,巴克利自嘲说:“这没什么。我不过是美国特产,又一个失业的黑人而已。” 把时间的指针拨回1984年,76人队用第五顺位挑中了巴克利。当时还是菜鸟的巴克利就显现出他特立独行的性格。在那段时间,报道76人队篮球赛事的记者在他们的记事本上记录的都是巴克利的招惹是非的语句。比如,巴克利对76人队名宿“J博士”欧文的不屑。要知道在当时,欧文还没有退役,而这位能投善扣的名将几乎是费城的精神偶像。欧文这个名字在费城是不容任何人亵渎的。然而巴克利并不在乎这些,他只想按照自己的方式说话,说出自己想说的一切内容。“他在奥本(巴克利毕业的大学)并不善言辞,但我想是因为当时我们没给他制造足够采访机会。所以他没有机会表达。”巴克利的大学教练索尼·史密斯说。或许真的像史密斯所说,寂寂无名的奥本大学的舞台太小,承载不下表现欲极强的巴克利,而来到费城后,向队内领袖级人物欧文挑战,是迅速吸引人们目光的最有效的办法。因此,在巴克利刚到费城的时间里,当地媒体对巴克利的报道的确要超过对一个新秀的报道力度。不过,所有媒体对巴克利的评价并不高,因为所有人都不相信一个官方资料1.98米,实际身高可能仅1.93米的大前锋;一个被人戏称为“篮下小土堆”的抢篮板的蓝领;一个无视“J博士”的满嘴污言秽语的菜鸟在NBA能有什么作为。 然而随着比赛一场场的进行,人们脸上鄙夷的神情变成了惊讶。巴克利用自己的实力正名,他不仅仅是一个只会抢篮板的球员,他在上线的中投以及篮下的强力单打成了76人队不可或缺的进攻武器。新秀赛季,巴克利就场均得到14分、8.6个篮板和1.6次封盖。这样的成绩让他在拥有摩西·马龙、“J博士”欧文、奇克斯(现任76人队主帅)的76人队仍然十分出众。从此,人们逐渐开始正视这位与乔丹、奥拉朱旺同届进NBA的球员,并把他定义为84届进入NBA最出色的球员之一。 尽管巴克利的单项数据在84一届并不如乔丹和奥拉朱旺那样抢眼。但乔丹和奥拉朱旺谁也不能做到像巴克利这般全面。实际上,在巴克利退役时,他已经站在张伯伦、贾巴尔同一个水平线——职业生涯得分超过20000分、篮板超过10000个和助攻超过4000次助攻。 或许,乔丹和奥拉朱旺有而巴克利没有的只剩下冠军戒指。1993年是巴克利距离总冠军最近的一次,29岁的巴克利刚从76人队转会到太阳队,他便以场均25.6分、12.2个篮板和5.1次助攻拿下常规赛MVP。然而伟大的乔丹陛下和他的公牛队用六场总决赛结束了巴克利的梦想。就算巴克利后来得到了两次奥运会冠军,但他也挽回不了这一次总决赛的损失,因为这竟然是巴克利职业生涯里惟一一次总决赛经历。 总决赛的经历虽然令人失望,但巴克利不止一次的向人们宣布,这对于他来说绝不是悲剧,所谓悲剧的效果都是媒体制造出来的噱头。“我从不羡慕别人的两样东西:第一,我不羡慕别人有总冠军戒指;第二,我不羡慕别人挣大钱。” 总冠军或许不是他的最喜欢的东西,他最喜欢的或许真的是出风头,就像从他第一天进入联盟就表现出来的那样。他敏捷的思路和尖锐的语言让人们对他的关注不亚于任何一个有总冠军头衔的巨星。巴克利的言语始终能给人们带来笑声。比如,1997年他在奥兰多把一个人从俱乐部的窗户里扔去之后,人们听到了他异样的道歉:“我很后悔为什么俱乐部是在一层而不是在几层楼之上。” “我做过好事,也做过坏事,做过蠢事,也做过趣事,这和其他人没有任何区别。”巴克利在回顾自己的职业生涯时说,“惟一不同的是,我生在聚光灯之下。”巴克利对自己总结的后半句似乎并不准确,更精准的说,他是始终都想把自己拉到聚光灯之下。 1993总决赛 1992到93赛季,率领球队拿下队史最佳62胜20负战绩的巴克利,挟常规赛MVP之勇,与队友“雷公丹”马耶利以及NBA历史上变向最快的凯文-约翰逊在季后赛连克湖人、马刺、超音速,一路杀到总决赛赛场,杀到了卫冕冠军公牛面前。 公牛的强大并没有在常规赛中显示出来,但是总决赛的赛场上,他们电光火石般在常规赛成绩高于自己的太阳队主场连下两城。0:2!查尔斯爵士的太阳队在家门口净吞两弹,几乎毫无还手之力。 带着0:2来到芝加哥的菲尼克斯并没有就此言弃,他们具有球队前辈传承下来的不服输与韧劲,在菲尼克斯太阳的队史上,一共两次在总决赛的赛场上经历了三次加时赛——1976年总决赛第五场对阵凯尔特人,而另一场,就是1993年第三场与公牛的对决。在NBA浩如烟海的60年历史上,总决赛出现三个加时赛,也只有两次,是的,这仅有的两次,太阳队都参加了演出。 第四节还余7分33秒,唐尼-安吉的三分球帮助太阳把比分变成99比88,但是公牛坚固的防守让太阳在接下来的7分多钟仅仅得到可怜的4分,虽然乔丹第四节10次投篮只命中一个,但是凭借“眼镜蛇”格兰特终场前1分33秒的三分球,公牛成功地将比赛拖入了加时。第一个加时两队再次战平,第二节,公牛前后三次领先达到4分,依赖乔丹的罚球,第二个加时还剩40秒,公牛114:110领先,看似大局在握。巴克利深知在总决赛的历史上,从没有任何一支球队能够在0:3落后的情况下成功逆转。他用一个跳投将比分追至114:112,而马耶利随后又用一个跳投添上2分,114平!第三个加时不期而至。太阳队的主帅保罗·威斯特法尔从加时赛开始就再没有坐下过,17年前球队历史上的另一次三加时,威斯特法尔就是球场上的见证者!当时他赌博式的犯规成功地将比赛拖入第三个加时,如今眼前的情景让他仿佛看到17年前球场上的自己。第三个加时赛结束前3分零4秒,“雷公”马耶利三分球掀起9比0冲击波,巴克利锦上添花补上一个石破天惊的雷霆暴扣,公牛无力再翻盘,只能接受败局。 这场比赛被誉为NBA历史上最经典的比赛之一。三个加时虽然不是破天荒,但是凯文-约翰逊创造了总决赛纪录的出赛62分钟,而“雷公丹”马耶尔则是创造了出场59分钟没有一次犯规的纪录。 “这是我参加过的最伟大的比赛。”巴克利感慨地说,“我们做到了一切,我相信公牛队也会赞同我的观点。” 但是整个系列赛并没有就此告终,随后双方各胜一场之后,太阳回到凤凰城。整场比赛都胶着着,直到第四节,全场比赛只余1分20秒,98:94,太阳领先4分,且手握球权。马耶利的三分球在框上跳4下,还是转了出来——这也许是命运的预警!巴克利在在皮蓬和格兰特的夹击连续两次起跳,摘下他第17个篮板,并在倒地后立刻请求暂停。整个球馆沸腾了,观众们眼前已经出现了第七场大决战的画面。然而太阳接下来的中投未能命中,乔丹摘下篮板,一条龙杀入对方篮下,飞身上篮。96:98。巴克利进攻,遭遇包夹,分球,马耶利出手,三不沾!命运的预警仿佛愈加清晰。最后14秒,乔丹后场运球,截止到此刻,公牛的前9分全部由乔丹包揽。但是他始终无法摆脱凯文-约翰逊的防守,球传到中圈处皮蓬手中,再传格兰特,再交到三分线外的帕克森,后者抬手命中,计时器上,3.9秒的字样红得耀眼。 凯文·约翰逊最后的仓促出手被格兰特劈头盖下,终场哨音响彻整个球馆。公牛第一个三连冠伟业就此诞生! “告诉我是真的么?我们拿到三连冠了?!”皮蓬在香槟酒瓶塞“嗵”地喷起来的时候在更衣室里用近乎嘶吼的声音问道。 是的,他没说错,公牛从此成为联盟上第三个创造三连冠伟业的球队。第一个公牛王朝就此建立起来。

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灵魂能力3

火影忍者疾风传

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龙影符

MUG音乐游戏

吉他英雄2

太古达人系列

POP'n

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SPG运动游戏

大家都知道的WE

NBA

2K系列就没什么好介绍了。本人介绍一些其他的

拳击之夜系列

摔跤玫瑰

托尼

霍克滑板系列

FIFA街头篮球和街头足球

AND1街头篮球

极限滑雪